初代PS3には,Cellに加えてPS2向けに開発したEEとGSが載っていることが明らかに
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)が2006年11月11日に発売する家庭用ゲーム機「プレイステーション 3」(PS3)には,「プレイステーション 2」(PS2)向けに開発したマイクロプロセサ「Emotion Engine」とグラフィックス描画回路「Graphics Synthesizer」が搭載されている。SCE 代表取締役 社長 兼 グループCEOの久多良木健氏が,日経エレクトロニクスの取材に対して明らかにした。
SCEは,PS3においてCell上で動作するエミュレータを使ってPS2との互換性を確保する方針をこれまで示していた。SCEが推奨するライブラリなどを用いない一部のゲーム・タイトルの動作を保証できなかったことが,EEとGSを搭載した理由という。ただし,「すぐに取り去る」(久多良木氏)といい,比較的短期間でエミュレータによる互換性確保に全面的に移行する意欲を示した。
もっとも,PS2向けゲーム・タイトルは2006年9月30日現在,全世界で延べ8181種類発売されている。そのすべてをエミュレータで動かせるようになるかは不明である。一部消費者の間でEEとGSを載せた初代のPS3が人気を呼ぶ可能性がある。
■続報によれば,2007年3月にヨーロッパで発売されるPS3からは,EEとGSが取り除かれ,GSの機能をになう新チップとソフトウエア・エミュレーションによって後方互換性を確保するものになるそうですね。ということは,いずれ日本やアメリカで発売されている機種もEEとGSのない新型に置き換わるのだと考えて間違いないでしょう。そのとき,どういう価格設定(と,追加仕様)になるのか,ちょっと興味あります。まさか同じ値段とディスク容量のままということはないと思いますので。
(2007/02/27)

















