COLLEGE 製造業の“本当”を探求
 
根津 禎=日経エレクトロニクス
2011/12/15 00:00
出典:日経エレクトロニクス、2009年9月21日号 、 (記事は執筆時の情報に基づいており、現在では異なる場合があります)
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業務用体感ゲーム機「機動戦士ガンダム 戦場の絆」は,2006年11月の本格的な稼働から約3年経過しても高い人気を保ち続ける異例の製品だ。この製品がいかにして生まれたか。その開発経緯を紐解く。話は約10年前までさかのぼる。

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