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音楽,映像,ゲーム,…。あらゆるコンテンツが「ただ」になる。 ディジタル化されたコンテンツは,ネットワークを縦横無尽に駆け巡る。 友達から友達へ,さらにその友達へと,瞬時にして世界中にばらまかれる。 テープやCD,MDを介したカジュアル・コピーは,出回る範囲が限られていた。 それらが旧来からのコンテンツ事業を根底から覆すことにはならなかった。 ネットワーク時代では,こうはいかない。 知人の輪を超え,国境をまたぎ,見知らぬ人の間でコンテンツが受け渡しされる。 「なんでも手に入る。簡単に,しかも無料で」という時代になる。 こうしたインターネットを使ったファイル交換サービスを実現したのが,音楽業界を震撼させている,あの「Napster」だ。 |
プロローグ━━なんでも手に入る 簡単に,しかも無料で
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第1部 ━━ 技術と法律の限界
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第2部 ━━ ビジネス・モデル
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